O c invertido dentro de um círculo é o símbolo do copyleft .
O c circulado é o símbolo de copyright .

A expressão copyleft (às vezes indicada em italiano com " permissão de direitos autorais " [1] ), indica um modelo de gerenciamento de direitos autorais baseado em um sistema de licenças através do qual o autor (como titular original dos direitos sobre a obra) indica aos usuários da obra que ela pode ser utilizada, divulgada e muitas vezes até modificada livremente, respeitando algumas condições essenciais. Copyleft pode ser aplicado a uma infinidade de obras, desde software a obras literárias , de vídeos a obras musicais , de bancos de dadosa fotografias .

Na versão pura e original do copyleft (ou seja, a referente ao ambiente de TI ) a condição principal obriga os usuários da obra, caso queiram distribuir a obra modificada, a fazê-lo sob o mesmo regime jurídico (e geralmente sob a mesma licença ). Desta forma, o regime copyleft e todo o conjunto de liberdades dele decorrentes são sempre garantidos a cada lançamento [2] .

Esse terminal, em um sentido não estritamente técnico-jurídico, também pode indicar de maneira geral o movimento cultural que se desenvolveu na onda dessa nova prática em resposta ao enrijecimento do modelo tradicional de copyright [3] .

Exemplos de licenças copyleft para software são a GNU GPL e a GNU LGPL , para outras áreas as licenças Creative Commons (mais propriamente com a cláusula de compartilhamento ) ou a mesma licença GNU FDL usada para a Wikipédia até 2009 (data de transição para a licença Creative Commons).

Etimologia

A fonte monoespaçada lê "Pequeno básico para Intel 8080, versão 2.0 por Li-Chen Wang, modificado e traduzido para mnemônicos Intel por Roger Rausklob, 10 de outubro de 1976. @ Copyleft, All Wrongs Reserved."
As primeiras nove linhas do código fonte do Tiny BASIC para o processador Intel 8080 escrito por Li-Chen Wang, professor da Universidade de Palo Alto ( 1976 ).

O termo copyleft , segundo algumas fontes, veio de uma mensagem contida no Palo Alto Tiny BASIC , uma versão gratuita da linguagem BASIC escrita por Li-Chen Wang no final dos anos 1970 e derivada do Tiny BASIC . A listagem dos programas continha as frases "@COPYLEFT" e "ALL WRONGS RESERVED" , trocadilhos com "copyright" e "todos os direitos reservados" ( todos os direitos reservados ), frase comumente usada nas declarações de direitos autorais.

Richard Stallman afirma que a palavra vem de Don Hopkins , que lhe enviou uma carta em 1984 ou 1985 , que dizia: " Copyleft - todos os direitos revertidos ". ( Copyleft - todos os direitos invertidos. [4] )

A expressão é uma brincadeira com o termo copyright , em que a palavra right , que significa "direito" (no sentido legal), é invertida com left , que significa "vendido"; jogando com o segundo significado das palavras, você pode ver como direita (ou seja, "direita") é trocada por esquerda ("esquerda") também no logotipo. Também à esquerda está o particípio passado do verbo to leave , que significa "sair", "abandonar": dessa forma, há um trocadilho adicional em liberar os direitos em vez de reservar (seli) , embora Stallman rejeite essa interpretação.

Alguns lêem na palavra esquerda uma referência aos círculos culturais que tradicionalmente lutam contra os direitos autorais - ou seja, os de esquerda - em aversão àqueles que tradicionalmente os defendem - os de direita. O ativismo político de Stallman contribuiu para essa interpretação.

No início dos anos setenta , o termo copyleft com a notação "All Rights Reversed" foi usado no Principia Discordia , cuja pronúncia se assemelha a "All Rights Reserved"; o significado literal é Todos os direitos revertidos , mas tem um som semelhante ao da frase Todos os direitos reservados (com exceção de revertido , que também é um anagrama de reservado . Isso pode ter sido a fonte de inspiração para Hopkins ou outros).

Existem problemas na definição do termo "copyleft" devido à controvérsia que o caracteriza. O termo, criado como uma fascinante contrapartida ao termo "copyright", originalmente um substantivo, indica o tipo de licença publicada sob a GNU General Public License desenvolvida por Richard Stallman como parte do trabalho da Free Software Foundation . Portanto, "seu programa está protegido por copyleft" quase sempre é considerado um programa publicado sob a GPL . Quando usado como um verbo em inglês , mas intraduzível em italiano , como na frase " ele fez copyleft em sua versão mais recente .", é mais difícil encontrar uma definição adequada, pois pode se referir a qualquer uma das muitas licenças semelhantes, vinculando-se assim à ideia imaginária coletiva do" direito de cópia. "Consulte a próxima seção para obter mais detalhes sobre isso .

História

O conceito de copyleft nasceu enquanto Richard Stallman estava trabalhando em um interpretador Lisp . A empresa Symbolics pediu para poder usar o interpretador Lisp, e Stallman concordou em fornecer uma versão de domínio público de seu trabalho. A Symbolics ampliou e melhorou o interpretador Lisp, mas quando Stallman quis acessar as melhorias que a Symbolics havia feito em seu intérprete, a Symbolics recusou. Assim, Stallman, em 1984 , começou a trabalhar para erradicar esse tipo de comportamento e cultura propensos a software proprietário . Esse tipo de comportamento foi definido pelo próprio Stallman: "software hoarding" (emInglês "açambarcamento de software" ).

Imagem representando Richard Stallman
Richard Stallman, fundador do projeto GNU

Como Stallman achou improvável, em curto prazo, acabar com as leis de direitos autorais e as injustiças que elas permitiam, ele decidiu trabalhar dentro do escopo das leis existentes e criou sua própria licença, a GNU General Public License (GNU GPL), a primeira licença copyleft. Pela primeira vez, o detentor dos direitos autorais poderia, se assim o desejasse, garantir que o número máximo de direitos fosse perpetuamente transferido para os usuários do programa, independentemente das alterações que alguém fizesse posteriormente no programa original. Esta transferência de direitos não se aplica a todos, mas apenas àqueles que obtiveram o programa. A etiqueta de licença copyleftfoi adotado mais tarde.

Richard Stallman descreveu o conceito de copyleft no GNU Manifesto , em 1985:

GNU não é de domínio público. Todos terão permissão para modificar e redistribuir o GNU, mas ninguém poderá restringir sua redistribuição adicional. Em poucas palavras: modificação proprietária não é permitida. Eu quero ter certeza de que todas as versões do GNU permaneçam livres.

Descrição

Copyleft nada mais é do que um método de exercício do direito autoral que explora os princípios básicos do direito autoral não para controlar a circulação da obra, mas para estabelecer um modelo virtuoso de circulação da obra, que se opõe ao modelo dito proprietário . O copyleft não poderia, portanto, existir fora do conjunto de regras de copyright [5] .

Uma licença baseada nos princípios do copyleft transfere para quem possui uma cópia da obra alguns dos direitos do autor. Também permite a redistribuição da obra em si somente se esses direitos forem transferidos juntamente com ela. Basicamente, esses direitos são as quatro "liberdades fundamentais" [6] indicadas por Stallman :

  1. Liberdade 0:
    Liberdade para executar o programa para qualquer finalidade.
  2. Liberdade 1:
    Liberdade para estudar o programa e modificá-lo [7] .
  3. Liberdade 2:
    Liberdade para redistribuir cópias do programa para ajudar outras pessoas.
  4. Liberdade 3:
    Liberdade para melhorar o programa e distribuir publicamente as melhorias, de modo que toda a comunidade se beneficie dele [7] .

Um programa é software livre se a licença permitir todas essas liberdades. A redistribuição de cópias, com ou sem modificações, pode ser gratuita ou paga. Ser livre para fazer essas coisas significa (entre outras coisas) que você não precisa pedir ou pagar nenhuma permissão.

Reciprocidade

As licenças copyleft também são conhecidas como licenças recíprocas: espera-se que todos os modificadores de um trabalho licenciado copyleft retribuam a ação do autor para licenciar copyleft o software e quaisquer derivados que possam ter criado.

Em vez de deixar um trabalho em domínio público, onde ninguém pode reivindicar direitos autorais, o copyleft permite que os autores imponham restrições ao uso de seu trabalho. [8]

Uma das principais restrições do copyleft é que os próprios trabalhos derivados devem ser lançados sob uma licença copyleft. Todos devem se beneficiar livremente do trabalho que outros fizeram anteriormente, mas quaisquer mudanças nesse trabalho ainda devem beneficiar a todos.

As licenças copyleft normalmente incluem termos adicionais destinados a eliminar possíveis impedimentos ao uso gratuito, distribuição e modificação de cópias, tais como:

  • garantir que a licença copyleft não possa ser revogada;
  • assegurar que a obra e suas versões derivadas sejam distribuídas de forma que facilitem modificações (por exemplo no caso de software isso equivale a solicitar a distribuição do código fonte e que a compilação destes possa ocorrer sem qualquer impedimento, solicitando, portanto, a distribuição de todos os scripts e comandos utilizados para esta operação);
  • garantir que o trabalho modificado seja acompanhado de uma descrição para identificar quaisquer modificações feitas no trabalho original por meio de manuais de usuário, descrições , etc.

Mais comumente, essas licenças copyleft, para terem algum tipo de eficácia, precisam usar de forma criativa as regras e leis que regem a propriedade intelectual , por exemplo quando se trata de direito autoral (que é o caso principal). à obra protegida por copyleft deve tornar -se co-titular dos direitos autorais dessa obra e, ao mesmo tempo, renunciar a alguns dos direitos concedidos por direitos autorais, por exemplo: renunciar ao direito de ser o único distribuidor de cópias de tal obra. Deve-se notar também que, na lei italiana de direitos autorais, a ausência de uma assinatura para aceitação pelo usuário pode criar problemas de validade legal, semelhante ao que acontece para outros modelos de gestão "abertos" de direitos autorais como Creative Commons e o que acontece para licenças proprietárias.

O licenciamento deve ser nada mais do que um método para atingir os objetivos do copyleft; a licença depende das leis que regem a propriedade intelectual e, como essas leis podem ser diferentes em diferentes países, a licença pode ser diferente dependendo do país em que é aplicada para melhor atender às leis locais. Por exemplo, em alguns estados pode ser aceitável vender software sem garantia (como indicado nos artigos 11 e 12 da licença GNU GPL versão 2.0), enquanto em outros, como em muitos estados europeus, não é possível não fornecer qualquer garantia em um produto vendido, por esses motivos a extensão dessas garantias está descrita em muitas licenças copyleft europeias (veja licença CeCILL, uma licença que permite o uso da GNU GPL - art. 5.3.4 da licença CeCILL - em combinação com uma garantia limitada - art. 9).

A ideologia

Ícone de lupa mgx2.svgO mesmo tópico em detalhes: M: Conhecimento livre baseado em licenças Creative Commons / it .

Para muitas pessoas, o copyleft é uma técnica que utiliza o copyright como meio de subverter as restrições tradicionalmente impostas com o copyright ao desenvolvimento e disseminação do conhecimento. De acordo com essa abordagem, o copyleft é principalmente uma ferramenta de uma operação em larga escala que visa remover permanentemente tais restrições.

Embora "copyleft" não seja um termo legal, é visto pelos proponentes como uma ferramenta legal dentro do debate político e ideológico sobre obras intelectuais. Alguns veem o copyleft como o primeiro passo para se libertar de todos os tipos de leis de direitos autorais. Software de domínio público , sem proteção como copyleft, é vulnerável. Os desenvolvedores não teriam restrições à disseminação e venda de formas binárias sem documentação e código fonte. Se as leis de direitos autorais fossem abolidas por completo, não haveria como impor uma licença copyleft, mas também diminuiria a necessidade (exceto para acúmulo de software ).

O copyleft é "viral"?

O termo licenças de direitos autorais virais às vezes é usado para licenças de copyleft , muitas vezes por aqueles que sentem que estão sendo prejudicados, pois qualquer trabalho derivado de um copyleft deve usar a mesma licença. Em particular, obras copyleft não podem ser legalmente incorporadas a outras que não sejam distribuídas sem fonte, como a maioria dos produtos comerciais, sem a permissão específica dos autores; consequentemente, seu uso na indústria é fortemente limitado apenas ao uso interno. No entanto, há um paradoxo destacado pelos defensores do BSD [9] [10] [11] que um trabalho ou código licenciado pelo BSD não copyleft ele é absorvido em um trabalho copyleft ou código GPL sem que o trabalho original possa se beneficiar dele enquanto ao mesmo tempo o último é definido como a mais livre das licenças .

O termo viral implica uma propagação comparável à do vírus biológico através de um órgão inteiro de células semelhantes ou corpos de espécies semelhantes. No contexto de contratos ou licenças legalmente válidos, viral refere-se a qualquer coisa que se espalha automaticamente por "agarrar-se" a outra coisa, agregando valor ao produto ou não.

Os defensores do copyleft argumentam que estender demais a analogia entre o licenciamento copyleft e os vírus de computador é inapropriado, pois os vírus de computador normalmente infectam computadores sem que o usuário saiba e procuram causar danos, enquanto os autores de software derivados estão cientes da licença copyleft do trabalho original e dos usuários do trabalho derivado podem se beneficiar dele. Muitos evitam o termo viral devido às suas conotações negativas.

Quando a Microsoft e outras empresas se referem à GPL como uma licença "viral", elas podem se referir à ideia de que toda vez que um novo produto é lançado sob essa licença, ele recebe uma resposta positiva do público; este feedback leva os autores a publicar o seu software sob esta licença, com o resultado de um crescimento - precisamente - "viral".

Um dos benefícios mais citados da licença GPL é a capacidade de reutilizar código escrito por outros para resolver um problema em vez de ser forçado a "reinventar a roda" e ter que escrever um novo do zero (o que também pode levar a melhores algoritmos, mas é certamente mais demorado).

Alguns oponentes do copyleft argumentam que mesmo uma única linha de código copyleft em um produto de milhões de linhas é suficiente para tornar todo o produto copyleft.

No entanto, existem exceções que preservam a coexistência das duas licenças, como:
  • Uma única linha de código como tal dificilmente pode ser considerada um trabalho protegido por direitos autorais. (Se cada palavra de cada texto protegido por direitos autorais fosse protegido por direitos autorais, o que seria possível escrever sem infringir milhões de direitos autorais de uma só vez?)
  • Mesmo que o código copyleft constitua uma parte substancial do produto protegido por direitos autorais, isso não é suficiente para alterar automaticamente a licença do produto. Basicamente, é ilegal reproduzir um produto protegido por direitos autorais derivado de um produto copyleft, a menos que o detentor dos direitos autorais opte por usar uma licença compatível (não necessariamente copyleft).

De fato, algumas licenças copyleft amplamente usadas, como a GPL , especificam que: Os programas copyleft podem interagir com programas não copyleft, desde que a comunicação permaneça em níveis relativamente simples , como executar o programa protegido por direitos autorais com parâmetros. Portanto, mesmo que você coloque um módulo copyleft licenciado pela GPL em um programa não copyleft, a comunicação entre eles deve ser legal, desde que seja limitada o suficiente.

Tipos de copyleft e relacionamentos com outras licenças

Software de código aberto publicado sob licença copyleft e não copyleft

Copyleft é uma das principais características que distinguem vários tipos de licenças de software Open Source . Eventualmente, o copyleft tornou-se o tópico-chave na batalha ideológica entre o movimento do código aberto e o movimento do software livre: copyleft é a abreviação de um mecanismo legal que garante que os produtos derivados de um trabalho licenciado permaneçam livres. (o que não é obrigatórioem uma abordagem de "código aberto"). Se o licenciado de um trabalho com copyleft distribuir trabalhos derivados que não são cobertos pela mesma (ou em alguns casos uma licença semelhante) de copyleft, eles enfrentarão consequências legais: para muitos trabalhos com copyleft isso pelo menos implica que certas condições da licença copyleft rescindir, deixando o (ex) licenciado sem permissão para copiar e/ou distribuir e/ou exibir publicamente e/ou preparar produtos de software derivados, etc.

Muitas licenças de software de código aberto, como aquelas usadas pelos sistemas operacionais BSD , o X Window System e o servidor web Apache , não são licenças copyleft, pois não exigem que você distribua trabalhos derivados sob a mesma licença. Há um debate em andamento sobre qual classe de licenças oferece o maior grau de liberdade. Esse debate gira em torno de questões complexas, como a definição de liberdade e quais liberdades são mais importantes. Às vezes, argumenta-se que as licenças copyleft tentam maximizar a liberdade de todos os potenciais destinatários futuros ( liberdade decriação de software proprietário), enquanto as licenças de software livre sem copyleft maximizam a liberdade do destinatário inicial ( liberdade para criar software proprietário). De um ponto de vista semelhante, a liberdade do receptor (que é limitada pelo copyleft) pode ser distinguida da liberdade do próprio software (que é assegurada pelo copyleft).

Copyleft forte, fraco e na nuvem

Copyleft em um programa é considerado mais ou menos forte dependendo de como ele se propaga em trabalhos derivados.

Copyleft fraco refere-se a licenças em que nem todas as obras derivadas herdam a licença copyleft, muitas vezes dependendo de como são derivadas. Estes são geralmente usados ​​para a criação de bibliotecas de software , para permitir que outros softwares se vinculem a eles e sejam redistribuídos, sem a necessidade de serem distribuídos sob a mesma licença copyleft. Apenas as alterações no software copyleft fraco em si precisam ser redistribuídas, não o software vinculado a ele. Isso permite que programas sob qualquer licença sejam compilados e vinculados a bibliotecas com copyleft, como glibc(uma biblioteca padrão usada por muitos programas) e ser redistribuída sem a necessidade de licenciá-la.

Algumas licenças livres que usam copyleft fraco são a GNU Lesser General Public License (LGPL) [1] e a Mozilla Public License (MPL).

Por " copyleft forte " queremos dizer aquelas licenças para as quais todas as obras derivadas e bibliotecas vinculadas dinamicamente a elas herdam a licença copyleft.

Exemplos de licenças de software livre que usam copyleft forte são a GNU General Public License (GPL) e a Arphic Public License (que, no entanto, desde a versão lançada em 2010 não permite mais usos comerciais, portanto, não se enquadra mais nessa categoria).

Por fim, entendemos por " cloud copyleft [12] ", também conhecido como " Network copyleft ", aquele tipo de licenças para as quais é necessário disponibilizar o código-fonte do programa também para usuários que o acessam por meio de um serviço online, conectando-se remotamente ao servidor onde o software é executado como serviço ( Software as a service ). É, portanto, ainda mais restritivo do que o copyleft forte.

Dois exemplos de copyleft na nuvem são AGPL e EUPL .

Exemplos de licenças gratuitas sem copyleft são a licença BSD , a licença MIT e a licença Apache .

Copyleft total e parcial

Copyleft " completo " e " parcial " referem-se à extensão das alterações pós-lançamento:

  • O copyleft completo permite modificação ilimitada da obra, exceto a própria licença.
  • O copyleft parcial restringe a ação de edição a apenas algumas partes. ex.: em criações artísticas, o copyleft completo às vezes não é possível ou desejável.

Compartilhe da mesma forma

Muitas licenças de compartilhamento semelhantes são licenças copyleft parciais ( ou incompletas). O share like , no entanto, implica que quaisquer liberdades concedidas em relação ao trabalho original (ou cópias dele) permaneçam inalteradas em qualquer trabalho derivado: isso implica ainda que cada licença copyleft completa é automaticamente uma licença de share like (mas não o contrário !). Em vez de usar o lema de copyright "todos os direitos reservados", ou o lema copyleft completo "todos os direitos são revertidos", compartilhe licenças semelhantesem vez disso, eles usam a declaração "alguns direitos são reservados". Algumas permutações da licença Creative Commons são um exemplo de licença de compartilhamento semelhante .

Licenças permissivas

Licenças de software permissivas são licenças que concedem aos usuários de software as mesmas liberdades que as licenças copyleft, mas sem exigir que versões modificadas desse software incluam tais liberdades. Eles têm restrições mínimas sobre como o software pode ser usado, modificado e redistribuído e, portanto, não são licenças copyleft. Exemplos desse tipo de licença incluem a licença X11 , a licença Apache , a licença MIT e as licenças BSD .

Outros tipos de licenças copyleft

A Licença Design Science é uma licença copyleft forte que pode ser aplicada a qualquer trabalho que não seja software, documentação ou arte em sentido amplo. A Free Software Foundation o indica entre as licenças disponíveis , mesmo que não o considere compatível com sua GPL e, portanto, não recomenda seu uso em software ou documentação.

A licença Against DRM é uma licença copyleft para obras de arte publicadas pela Free Creations .

Copyleft em um contexto diferente de licenciamento de software

As licenças copyleft para material que não seja software incluem as licenças de compartilhamento Creative Commons e a GNU Free Documentation License (a GNU Free Content License , abreviada para GNU FDL, GFDL ou FDL). A GFDL pode ser usada para aplicar o conceito de copyleft até mesmo a trabalhos que não tenham um código-fonte distinguível , enquanto a exigência da GPL de publicar o código-fonte não tem sentido quando o código-fonte é indistinguível do código compilado ou do código- objeto ou do código.ou código binário. A GFDL faz uma distinção entre uma "cópia transparente" e uma "cópia opaca", usando uma definição diferente da diferença da GPL entre "código fonte" e "código objeto".

Deve-se notar que a noção de copyleft, para fazer sentido, requer que seja possível fazer uma cópia de alguma forma livre e livre de restrições particulares (por exemplo, como acontece para arquivos em um computador ou para fotocópias), que é - para dizer de outra forma, - que qualquer um pode dar sem "perder" o que está redistribuindo (da mesma forma que o conhecimento): por exemplo, é muito difícil colocar em prática o conceito de copyleft para aquelas artes que são caracterizada pela produção de objetos únicos, que não podem ser copiados como são - muito menos se houver medo de danificar o original no processo.

Arte - documentos

O copyleft também inspirou as artes (particularmente onde as noções tradicionais de propriedade intelectual demonstraram prejudicar a criatividade e/ou a colaboração criativa e/ou a simples distribuição do que foi alcançado) com movimentos como a Libre Society e o surgimento do código aberto gravadoras. Por exemplo, a licença Free Art é uma licença copyleft que pode ser aplicada a qualquer trabalho artístico.

As licenças copyleft para arte levam em consideração essas limitações, pelo que diferem das licenças copyleft para software, por exemplo, fazendo uma distinção entre a obra inicial e as cópias (neste caso as obrigações copyleft são aplicáveis ​​apenas a cópias) e/ou passando por cima de noções que são menos fáceis de colocar em prática objetivamente (tornando-se mais como declarações de intenção), por exemplo, entrando em um copyleft que está sujeito a respeito - no mundo dos programadores a realização do copyleft em si é o melhor respeito que pode ser obtido . Em outras palavras: o copyleft na arte deve levar em conta noções mais amplas de direitos autorais, que muitas vezes são mais complexas (e diferem mais entre os países) do que a mera lei de direitos autorais.

Assim como as licenças Creative Commons compartilhadas , a GNU Free Documentation License permite que os autores apliquem restrições a certas seções de seu trabalho, aliviando as obrigações associadas ao mecanismo de copyleft de algumas partes de sua criação . No caso da GFDL essas limitações incluem o uso de seções "invariantes", que não podem ser alteradas por futuros editores.

Este tipo de licenças parciais de copyleft também podem ser utilizadas fora do contexto artístico: para a GFDL isso estava mesmo previsto nas intenções iniciais, pois foi criado como um dispositivo de apoio à documentação de software (copyleft).

Muitos artistas colocam seus trabalhos sob licença copyleft com a intenção de serem reconhecidos como autores do trabalho original. No entanto, há problemas a serem observados: por exemplo, seu trabalho pode ser usado de maneira contrária à sua vontade, como um trabalho derivado que representa princípios morais opostos aos deles. Claramente, em alguns casos, estar associado a trabalhos ideologicamente controversos (morais, políticos, religiosos ou outros) pode não ser o que foi imaginado ao publicar uma criação licenciada por copyleft. Considere-se, do ponto de vista oposto, que em princípio não há garantia de que haverá reconhecimento da autoria da obra original nos casos em que seria desejável para o artista.

Patentes

Ideias do tipo copyleft estão sendo cada vez mais sugeridas para patentes (passando assim para um corpus relacionado à lei de patentes em vez da lei de direitos autorais), bem como pools de patentes abertos que permitem o uso das patentes do pool sem pagamento. royalties certas condições ( como a renúncia ao direito de solicitar novas patentes que não aumentem o pool ). Eles não pegaram, talvez em parte porque as patentes são relativamente caras para se obter, enquanto os direitos autorais são gratuitos.

Como para a maioria das criações copyleft esse recurso é garantido apenas pela lei de direitos autorais, os mecanismos de patentes podem ameaçar as liberdades garantidas pelas licenças copyleft, especialmente naqueles países onde a lei de patentes tem precedência sobre a lei de direitos autorais (ou que, em qualquer caso, pode criar impedimentos à free spread of copyleft creations), como poderia ser o caso das novas regras sobre patentes que estão se desenvolvendo na União Européia no início dos anos 2000 .

Parece não haver uma resposta simples para essas ameaças, embora se reconheça que as comunidades que desenvolvem produtos copyleft geralmente não têm recursos nem a organização para gerenciar os procedimentos complexos envolvidos na obtenção de patentes. Respostas organizadas, no entanto, parecem estar começando a emergir de espaços de discussão como Groklaw . Além disso , a IBM pode ser vista como uma aliada da comunidade de código aberto quando se trata de combinar proteções tradicionais de direitos autorais para criações copyleft com invenções patenteadas ; veja um artigo no Infoworld que faz saber que a IBM alega que não irá aplicar suas patentes contra o kernel Linux .

Este e outros exemplos podem indicar que o copyleft não é a pedra filosofal definitiva que poderia resolver todos os problemas de propriedade intelectual de uma vez por todas: especialmente no campo da arte, que também tem uma tradição de criação como um processo solitário (junto com, mas bastante separado de, uma tradição de cooperação criativa), um processo de criação "liderado pela comunidade" não é desejado em todos os casos.

Usos comerciais de criações copyleft

O uso comercial de obras copyleft difere daquela de obras cobertas por direitos de propriedade intelectual . Esse uso também pode incluir burlar a licença obtendo conhecimento do trabalho ou modelo de serviço de um trabalho copyleft. Geralmente, espera- se que os lucros financeiros de um negócio de copyleft sejam menores do que os gerados por um negócio que usa empregos proprietários. As empresas com produtos proprietários podem ganhar dinheiro com vendas exclusivas, de propriedade exclusiva ou transferida, e lucrar com ações judiciais pelos direitos de uma criação.

Novos modelos de negócios podem aproveitar as particularidades dos trabalhos de copyleft, por exemplo, permitindo que programadores e organizações voluntários se envolvam e contribuam para o desenvolvimento; além disso, "fazer parte da comunidade" ajuda a manter a ideia de que se pode "confiar" mesmo em um trabalho muito complexo, cuja criação é dividida e verificada pela comunidade como um todo.

No nível dos investimentos econômicos, o software copyleft pode hoje ser considerado como um possível mecanismo que permite competir com grandes empresas monopolistas que contam com os benefícios econômicos das leis de patentes, marcas e direitos autorais. Essa crença pode surgir, por exemplo, do conteúdo dos chamados Documentos de Halloween .

A nível artístico, o conceito de "criar um serviço comercial baseado numa criação copyleft" é, se possível, ainda mais difícil de pôr em prática do que no desenvolvimento de software. Várias ideias circulam na rede, também pela Electronic Frontier Foundation , em particular para a distribuição de obras intelectuais que podem ser facilmente distribuídas através de redes P2P (como arquivos contendo obras musicais).

Símbolo

O símbolo copyleft nasceu em 2005: é um "C" invertido contido em um círculo, como o símbolo de copyright ©, mas espelhado. Não tem significado jurídico [13] .

Uma proposta de 2016 [14] para adicionar o símbolo em uma versão futura do Unicode foi aceita pelo Unicode Technical Comitee . O símbolo está presente desde o Unicode 11 [15] , e seu código é U + 1F12F [16] , mesmo que ainda seja mal implementado nas fontes.

A partir de 2018, em grande parte não é implementado em caracteres, mas pode ser aproximado com o caractere U + 2184 LATIN SMALL LETTER REVERSED C ou o caractere mais amplamente disponível U + 0254 LATIN SMALL LETTER OPEN O entre parênteses (ɔ) ou, se suportado pelo aplicativo ou navegador da web, combinando um c invertido com o caractere U + 20DD ↄ⃝ COMBINANDO O CÍRCULO INCLUÍDO: ↄ⃝. [17]

Observação

  1. ^ Classificação de Software Livre e Não-Livre - Projeto GNU - Free Software Foundation (FSF)
  2. ^ Você sabe o que é copyleft? - guia.supereva.it
  3. ^ Paola Pisano, Gerenciando a inovação. Criar, gerenciar e divulgar. Inovação em sistemas relacionais , biblioteca universitária, 2011, p. 224 e pág. 246.
  4. ^ Sobre o Projeto GNU - Projeto GNU - Free Software Foundation (FSF)
  5. ^ Copyleft explicado às crianças - wumingfoundation.com
  6. ^ Definição de Software Livre
  7. ^ a b O acesso ao código-fonte é um pré-requisito.
  8. ^ Compartilhe e compartilhe da mesma forma: Entendendo e reforçando licenças de software livre e de código aberto , em Berkeley Technology Law Journal , 2005, DOI : 10.15779/Z388T19 . Recuperado em 12 de janeiro de 2022 .
  9. ^ Bill Stewart, Re: proposto: `licença cypherpunks '(Re: Procurado: código fonte Twofish) , em de1998., 8 de outubro deCypherpunksdiscussãolistacypherpunks.venona.com .
  10. ^ Joe Buck, Re: Using of parse tree externally , em gcc.gnu.org , GCC mailing list, 10 de outubro de 2000. Recuperado em 29 de abril de 2007 .
  11. ^ L. Adrian Griffis, O Vírus Público GNU [ link quebrado ] , em themes.Freecode.net , 15 de julho de 2000. Recuperado em 29 de abril de 2007 .
  12. ^ AS REGRAS DO SOFTWARE GRATUITO, artigo de Marco Ciurcina (advogado) ( PDF ), em industriasoftwarelibero.it .
  13. ^ Hall, G. Brent (George Brent), abordagens de código aberto no manuseio de dados espaciais , Springer, 2008, p. 29, ISBN  978-3-540-74831-1 , OCLC  288524326 . Recuperado em 26 de junho de 2020 .
  14. ^ Proposta para adicionar o símbolo Copyleft ao Unicode ( PDF ), em unicode.org .
  15. ^ Diana, anunciando o padrão Unicode® , versão 11.0 , em Unicode . Recuperado em 26 de junho de 2020 .
  16. The Unicode Standard, Versão 13.0 ( PDF ), em unicode.org .
  17. ^ Unicode Mail List Archive: Inquérito copyleft Unicode , em unicode.org . Recuperado em 19 de julho de 2021 .

Bibliografia

Itens relacionados

links externos

Genérico e informativo

Copyleft e software

Copyleft aplicado a criações artísticas