Obrácené c uvnitř kruhu je symbolem copyleftu .
Zakroužkované c je symbolem autorských práv .

Výraz copyleft (někdy označovaný v italštině s „ autorským povolením[1] ), označuje model správy autorských práv založený na systému licencí , jejichž prostřednictvím autor (jako původní držitel práv k dílu) uživatelům naznačuje díla, že jej lze používat, šířit a často i volně upravovat při respektování některých podstatných podmínek. Copyleft lze použít na velké množství děl, od softwaru po literární díla , od videí po hudební díla , z databázík fotografiím .

V čisté a původní verzi copyleftu (tj. odkazující na IT prostředí ) hlavní podmínka zavazuje uživatele díla, pokud chtějí modifikované dílo šířit, aby tak činili ve stejném právním režimu (a obecně za stejná licence ). Tímto způsobem je vždy při každém vydání garantován copyleftový režim a celý soubor svobod z něj odvozených [2] .

Tento terminál v ne striktně technicko-právním smyslu může také obecně naznačovat kulturní hnutí, které se rozvinulo na vlně této nové praxe v reakci na utužení tradičního autorského modelu [3] .

Příklady licencí copyleft pro software jsou GNU GPL a GNU LGPL , pro ostatní oblasti licence Creative Commons (správněji s doložkou share alike ) nebo stejná licence GNU FDL používaná pro Wikipedii do roku 2009 (datum přechodu na licenci Creative Commons).

Etymologie

Písmo s jednodílnou mezerou zní "Tiny basic pro Intel 8080, verze 2.0 od Li-Chen Wang, upraveno a přeloženo do mnemotechnických pomůcek Intel od Rogera Rauskloba, 10. října 1976. @ Copyleft, All Wrongs Reserved."
Prvních devět řádků zdrojového kódu Tiny BASIC pro procesor Intel 8080 napsal Li-Chen Wang, profesor na University of Palo Alto ( 1976 ).

Termín copyleft podle některých zdrojů pochází ze zprávy obsažené v Palo Alto Tiny BASIC , volné verzi jazyka BASIC napsaného Li-Chen Wangem na konci 70. let a odvozeném z Tiny BASIC . Seznam programů obsahoval fráze "@COPYLEFT" a "ALL WRONGS RESERVED" , slovní hříčky "copyright" a "všechna práva vyhrazena" ( všechna práva vyhrazena ), fráze běžně používaná v prohlášeních o autorských právech.

Richard Stallman uvádí, že slovo pochází od Dona Hopkinse , který mu v roce 1984 nebo 1985 poslal dopis , který zněl: " Copyleft - všechna práva obrácena ." ( Copyleft - všechna práva obrácena. [4] )

Tento výraz je hrou s termínem copyright , ve kterém je slovo right , které znamená „pravý“ (v právním smyslu), obráceno slovem left , což znamená „prodáno“; když hrajete na druhý význam slov, můžete vidět, jak je pravá (tj. „pravá“) zaměněna za levou (“levá”) také v logu. Levé je také minulé příčestí slovesa opustit , což znamená „opustit“, „opustit“: tímto způsobem je další slovní hříčka o uvolnění práv namísto vyhrazení (seli) , ačkoli Stallman tento výklad odmítá.

Někteří četli ve slově vlevo odkaz na kulturní kruhy, které tradičně bojují proti autorským právům – tedy ty levicové – v averzi vůči těm, kdo je tradičně hájí – těm pravicovým. K této interpretaci přispěl Stallmanův politický aktivismus.

Na začátku sedmdesátých let byl v Principia Discordia používán termín copyleft se zápisem „All Rights Reverseed“ , jehož výslovnost připomíná „All Rights Reserved“; doslovný význam je Všechna práva obrácena , ale má zvuk podobný frázi Všechna práva vyhrazena (s výjimkou obráceného , což je také přesmyčka vyhrazené . To mohlo být zdrojem inspirace pro Hopkinse nebo jiné) .

Existují problémy s definováním pojmu „copyleft“ kvůli kontroverzi, která jej charakterizuje. Termín, vytvořený jako fascinující protějšek k termínu „copyright“, původně podstatné jméno, označuje typ licence publikované pod GNU General Public License navrženou Richardem Stallmanem jako součást práce Free Software Foundation . Takže "váš program je copylefted" je téměř vždy považován za program publikovaný pod GPL . Když je použito jako sloveso v angličtině , ale nepřeložitelné do italštiny , jako ve větě „ svou nejnovější verzi copyleftoval", je obtížnější najít vhodnou definici, protože může odkazovat na kteroukoli z mnoha podobných licencí, čímž se spojuje s kolektivní imaginární myšlenkou "práva na kopírování." Další podrobnosti o tomto naleznete v další části .

Dějiny

Koncept copyleftu se zrodil , když Richard Stallman pracoval na překladači Lisp . Společnost Symbolics požádala, aby mohla používat tlumočník Lisp, a Stallman souhlasil, že jim poskytne verzi svého díla ve veřejné doméně . Symbolics rozšířila a vylepšila tlumočník Lisp, ale když chtěl Stallman získat přístup k vylepšením, která Symbolics provedl na jeho tlumočníku, Symbolics odmítl. Stallman tedy v roce 1984 začal pracovat na vymýcení tohoto druhu chování a kultury náchylné k proprietárnímu softwaru . Tento typ chování definoval sám Stallman: „hromadění softwaru“ (inanglické „hromadění softwaru“ ).

Obrázek znázorňující Richarda Stallmana
Richard Stallman, zakladatel projektu GNU

Protože Stallman považoval za nepravděpodobné, v krátkodobém horizontu, odstranit zákony o autorských právech a nespravedlnostech, které jim dovolily, rozhodl se pracovat v rámci stávajících zákonů a vytvořil svou vlastní licenci, GNU General Public License (GNU GPL), první copyleft licence. Poprvé mohl držitel autorských práv, pokud si to přál, zajistit, aby maximální počet práv byl trvale převeden na uživatele programu, bez ohledu na to, jaké změny kdokoli později provede v původním programu. Tento převod práv se nevztahuje na všechny, ale pouze na ty, kteří program získali. Licenční štítek copyleftbylo přijato později.

Richard Stallman popsal koncept copyleftu v GNU Manifestu v roce 1985:

GNU není ve veřejné doméně. Každý bude moci upravovat a redistribuovat GNU, ale nikdo nebude moci omezovat jeho další redistribuci. Stručně řečeno: proprietární úprava není povolena. Chci se ujistit, že všechny verze GNU zůstanou zdarma.

Popis

Copyleft není nic jiného než metoda uplatňování autorských práv, která využívá základní principy autorských práv nikoli k řízení oběhu díla, ale k vytvoření ctnostného modelu oběhu díla, který je v protikladu k modelu uvedeného vlastníka . Copyleft by tedy nemohl existovat mimo soubor pravidel autorských práv [5] .

Licence založená na principech copyleft převádí na každého, kdo vlastní kopii díla, některá vlastní práva autora. Rovněž umožňuje redistribuci samotného díla pouze v případě, že jsou tato práva převedena společně s ním. V zásadě jsou tato práva čtyřmi „základními svobodami“ [6] , které uvádí Stallman :

  1. Svoboda 0:
    Svoboda spouštět program pro jakýkoli účel.
  2. Svoboda 1:
    Svoboda studovat program a upravovat jej [7] .
  3. Svoboda 2:
    Svoboda redistribuovat kopie programu za účelem pomoci ostatním.
  4. Svoboda 3:
    Svoboda program vylepšovat a vylepšení veřejně distribuovat tak, aby z toho měla užitek celá komunita [7] .

Program je svobodný software , pokud licence umožňuje všechny tyto svobody. Redistribuce kopií, s úpravami nebo bez nich, může být bezplatná nebo placená. Svoboda dělat tyto věci znamená (mimo jiné), že nemusíte žádat ani platit žádná povolení.

Vzájemnost

Copyleftové licence jsou také známé jako reciproční licence: od všech modifikátorů copyleft licencovaného díla se očekává, že oplatí autorovu akci na copyleftovou licenci na software a jakékoli odvozeniny, které případně vytvořili.

Namísto upuštění díla do veřejné domény, kde si nikdo nemůže nárokovat autorská práva, umožňuje copyleft autorům uvalit omezení na použití jejich díla. [8]

Jedním z hlavních omezení copyleftu je, že odvozená díla sama musí být vydána pod licencí copyleft. Každý musí svobodně těžit z práce, kterou dříve dělali jiní, ale jakékoli změny v této práci musí být stále přínosné pro všechny.

Licence Copyleft obvykle zahrnují dodatečné podmínky určené k odstranění možných překážek volného používání, distribuce a úprav kopií, jako například:

  • zajistit, že copyleftovou licenci nelze zrušit;
  • zajistit, aby dílo a jeho odvozené verze byly šířeny ve formě, která usnadňuje úpravy (například v případě softwaru je to ekvivalentní požadavku na distribuci zdrojového kódu a že jeho kompilace může probíhat bez jakýchkoli překážek, proto se zeptejte distribuce všech skriptů a příkazů použitých pro tuto operaci);
  • zajistit, aby k upravenému dílu byl připojen popis, který identifikuje veškeré úpravy provedené na původním díle prostřednictvím uživatelských příruček, popisů atd.

Častěji tyto copyleftové licence, aby měly jakoukoli účinnost, potřebují kreativně využívat pravidla a zákony upravující duševní vlastnictví , například pokud jde o autorské právo (což je hlavní případ). lidé, kteří nějakým způsobem přispěli k autorsky chráněnému dílu se musí stát spoluautorskými držiteli tohoto díla a zároveň se vzdát některých práv udělených autorským právem, například: vzdát se práva být výhradním distributorem kopií takového díla. Je třeba také poznamenat, že v italském autorském právu může absence podpisu pro přijetí uživatelem způsobit problémy s právní platností., podobně jako u jiných „otevřených“ modelů správy autorských práv, jako je Creative Commons , a co se děje u proprietárních licencí.

Udělování licencí nesmí být nic jiného než metoda dosažení cílů copyleftu; licence závisí na zákonech upravujících duševní vlastnictví, a protože se tyto zákony mohou v různých zemích lišit, licence se může lišit v závislosti na zemi, ve které je uplatňována, aby lépe vyhovovala místním zákonům. Například v některých státech může být přijatelné prodávat software bez záruky (jak je uvedeno v článcích 11 a 12 licence GNU GPL verze 2.0), zatímco v jiných, například v mnoha evropských státech, není možné neposkytovat jakákoli záruka na prodaný produkt, z těchto důvodů je rozšíření těchto záruk popsáno v mnoha evropských licencích copyleft (viz licence CeCILL, licence, která umožňuje použití GNU GPL - art. 5.3.4 licence CeCILL - v kombinaci s omezenou zárukou - čl. 9).

Ideologie

Ikona lupy mgx2.svgStejné téma podrobně: M: Bezplatné znalosti založené na licencích Creative Commons / it .

Pro mnoho lidí je copyleft technika, která využívá autorská práva jako prostředek k podvrácení omezení tradičně kladených autorským právem na rozvoj a šíření znalostí. Podle tohoto přístupu je copyleft především nástrojem rozsáhlého provozu, jehož cílem je trvale odstranit taková omezení.

Zatímco „copyleft“ není právní termín, zastánci jej považují za právní nástroj v rámci politické a ideologické debaty o intelektuálních dílech. Někteří vidí copyleft jako první krok k osvobození se od všech druhů autorských zákonů. Software ve veřejné doméně , bez ochrany, jako je copyleft, je zranitelný. Vývojáři by neměli žádná omezení na šíření a prodej binárních formulářů bez dokumentace a zdrojového kódu. Pokud by byly zákony o autorských právech zrušeny v plném rozsahu, neexistoval by žádný způsob, jak vynutit copyleftovou licenci, ale také by se snížila potřeba (s výjimkou hromadění softwaru ).

Je copyleft "virální"?

Termín virální autorská licence se někdy používá pro licence copyleft , často těmi, kdo mají pocit, že jsou poškozeni, protože jakékoli dílo odvozené z copyleftu musí používat stejnou licenci. Zejména copyleftová díla nemohou být legálně začleněna do jiných, která nejsou distribuována bez zdroje, jako většina komerčních produktů, bez zvláštního svolení autorů; v důsledku toho je jejich použití v průmyslu silně omezeno pouze na vnitřní použití. Existuje však paradox zdůrazňovaný zastánci BSD [9] [10] [11] , že dílo nebo kód s licencí BSD bez kopírování je začleněn do copyleftového díla nebo kódu GPL, aniž by z něj mohlo mít prospěch původní dílo, přičemž toto dílo je zároveň definováno jako nejsvobodnější z licencí .

Termín virový znamená propagaci srovnatelnou s propagací biologického viru celým orgánem podobných buněk nebo těl podobného druhu. V kontextu právně platných smluv nebo licencí virální označuje cokoli, co se automaticky šíří „přichycením“ k něčemu jinému, ať už to přidává hodnotu produktu nebo ne.

Zastánci copyleftu tvrdí, že přílišné rozšiřování analogie mezi copyleftovými licencemi a počítačovými viry je nevhodné, protože počítačové viry obvykle infikují počítače, aniž by o tom uživatel věděl, a snaží se způsobit škodu, zatímco autoři odvozeného softwaru jsou si vědomi copyleftové licence původního díla a uživatelů. odvozené dílo z toho může mít prospěch. Mnozí se vyhýbají termínu virální kvůli jeho negativním konotacím.

Když Microsoft a další společnosti označují GPL jako „virovou“ licenci, mohou se odvolávat na myšlenku, že pokaždé, když je pod touto licencí vydán nový produkt, získá kladnou odezvu od veřejnosti; tato zpětná vazba nutí autory publikovat svůj software pod touto licencí, což má za následek růst - přesněji - "virální".

Jednou z nejčastěji zmiňovaných výhod licence GPL je možnost znovu použít kód napsaný ostatními k vyřešení problému, namísto toho, abyste byli nuceni „znovu vynalézat kolo“ a museli psát nové od začátku (což může také vést k lepší algoritmy, ale je to jistě časově náročnější).

Někteří odpůrci copyleftu tvrdí, že i jediný řádek copyleftového kódu v produktu o milionech řádků stačí k tomu, aby se celý produkt stal copyleftem.

Existují však výjimky, které zachovávají koexistenci těchto dvou licencí, jako:
  • Jediný řádek kódu jako takový lze jen stěží považovat za dílo chráněné autorským právem. (Kdyby každé slovo každého textu chráněného autorským právem bylo samo chráněno autorským právem, co by bylo možné napsat, aniž by došlo k porušení milionů autorských práv najednou?)
  • I když copyleftový kód tvoří podstatnou část produktu chráněného autorským právem, nestačí to k automatické změně licence produktu. V zásadě je nezákonné reprodukovat produkt chráněný autorským právem odvozený z produktu copyleft, pokud se držitel autorských práv nerozhodne použít kompatibilní (ne nutně copyleftovou) licenci.

Některé široce používané copyleftové licence, jako je GPL , ve skutečnosti specifikují, že: Copyleftové programy mohou interagovat s necopyleftovými programy, pokud komunikace zůstává na relativně jednoduchých úrovních , jako je spouštění programu chráněného autorským právem s parametry. Takže i když vložíte copyleftový modul s licencí GPL do necopyleftového programu, komunikace mezi nimi by měla být legální, pokud je dostatečně omezená.

Typy copyleftu a vztahy s jinými licencemi

Open Source Software publikovaný pod licencí copyleft a non-copyleft

Copyleft je jednou z klíčových vlastností, které odlišují různé typy licencí na software Open Source . Nakonec se copyleft stal klíčovým tématem v ideologické bitvě mezi hnutím s otevřeným zdrojovým kódem a hnutím svobodného softwaru: copyleft je zkratka pro právní mechanismus, který zajišťuje, že produkty odvozené z licencovaného díla zůstanou svobodné (což není povinné) .v přístupu „otevřeného zdroje“). Pokud nabyvatel licence na copyleftové dílo distribuuje odvozená díla, na která se nevztahuje stejná (nebo v některých případech podobná) copyleft licence, bude čelit právním důsledkům: pro mnoho copyleftových zakázek to přinejmenším znamená, že určité podmínky copyleftové licence ukončit a nechat (bývalého) držitele licence bez povolení kopírovat a/nebo distribuovat a/nebo veřejně zobrazovat a/nebo připravovat odvozené softwarové produkty atd.

Mnoho licencí na software s otevřeným zdrojovým kódem, jako jsou ty, které používají operační systémy BSD , X Window System a webový server Apache , nejsou licencemi copyleft, protože nevyžadují, abyste distribuovali odvozená díla pod stejnou licencí. Probíhá diskuse o tom, která třída licencí poskytuje největší míru svobody. Tato debata závisí na složitých otázkách, jako je definice svobody a které svobody jsou nejdůležitější. Někdy se tvrdí, že copyleftové licence se snaží maximalizovat svobodu všech potenciálních budoucích příjemců ( svoboda odvytváření proprietárního softwaru), zatímco licence na svobodný software bez copyleftu maximalizují svobodu původního příjemce ( svoboda vytvářet proprietární software). Z podobného pohledu lze svobodu příjemce (která je omezena copyleftem) odlišit od svobody samotného softwaru (kterou zajišťuje copyleft).

Silný, slabý a cloud copyleft

Copyleft na programu je považován za více či méně silný v závislosti na tom, jak se šíří v odvozených dílech.

Slabý copyleft odkazuje na licence, kdy ne všechna odvozená díla zdědí copyleftovou licenci, často v závislosti na tom, jak jsou odvozeny. Ty se obecně používají k vytváření softwarových knihoven , aby se na ně mohl odkazovat jiný software a mohl být dále distribuován, aniž by bylo nutné distribuovat pod stejnou licencí copyleft. Je třeba redistribuovat pouze změny samotného slabého copyleftového softwaru, nikoli softwaru, který na něj odkazuje. To umožňuje, aby byly programy pod jakoukoli licencí kompilovány a propojeny s copyleftovanými knihovnami, jako je glibc(standardní knihovna používaná mnoha programy) a může být dále distribuován bez nutnosti licencovat ji.

Některé bezplatné licence, které používají slabý copyleft , jsou GNU Lesser General Public License (LGPL) [1] a Mozilla Public License (MPL).

Výrazem „ silný copyleft “ rozumíme ty licence, pro které všechna odvozená díla a knihovny s nimi dynamicky propojené, zdědí copyleftovou licenci.

Příklady licencí svobodného softwaru, které využívají silný copyleft , jsou GNU General Public License (GPL) a Arphic Public License (která však od verze vydané v roce 2010 již neumožňuje komerční použití, takže již nespadá do této kategorie).

Konečně pod pojmem " cloud copyleft [12] ", známý také jako " Network copyleft ", rozumíme ten typ licencí, pro který je nutné zpřístupnit zdrojový kód programu i uživatelům, kteří se k němu dostanou prostřednictvím on- demand . online službu, tedy vzdálené připojení k serveru, kde je software provozován jako služba ( Software as a service ). Je tedy ještě více omezující než silný copyleft.

Dva příklady cloudového copyleftu jsou AGPL a EUPL .

Příklady bezplatných necopyleftových licencí jsou licence BSD , licence MIT a licence Apache .

Plný a částečný copyleft

" Úplné " a " částečné " copyleft odkazují na rozsah změn po vydání:

  • Plný copyleft umožňuje neomezené úpravy díla, kromě samotné licence .
  • Částečný copyleft omezuje akci úprav pouze na určité části. např.: v uměleckých výtvorech není úplný copyleft někdy možný nebo žádoucí.

Sdílet podobně

Mnoho sdílených licencí jsou částečné ( nebo neúplné) licence typu copyleft . Share alike , nicméně znamená, že veškeré svobody udělené ve vztahu k původnímu dílu (nebo jeho kopiím) zůstávají nezměněny v jakémkoli odvozeném díle: to dále znamená, že každá plná copyleft licence je automaticky sdílenou licencí (ale ne naopak !). Namísto použití hesla „všechna práva vyhrazena“ nebo úplného hesla „všechna práva jsou obrácena“ sdílejte stejné licencespíše používají prohlášení „některá práva jsou vyhrazena“. Některé permutace licence Creative Commons jsou příkladem licence share alike .

Permisivní licence

Permisivní softwarové licence jsou licence, které udělují uživatelům softwaru stejné svobody jako copyleftové licence, aniž by však vyžadovaly, aby upravené verze tohoto softwaru takové svobody obsahovaly. Mají minimální omezení ohledně toho, jak lze software používat, upravovat a redistribuovat, a proto se nejedná o copyleftové licence. Mezi příklady tohoto typu licence patří licence X11 , licence Apache , licence MIT a licence BSD .

Jiné typy licencí pro copyleft

Licence Design Science je silná copyleft licence, kterou lze použít na jakékoli jiné dílo, než je software, dokumentace nebo umění v širokém slova smyslu. Free Software Foundation jej uvádí mezi dostupnými licencemi , i když jej nepovažuje za kompatibilní se svou GPL, a proto nedoporučuje jeho použití v softwaru nebo dokumentaci.

Proti DRM licence je copyleft licence pro umělecká díla publikovaná Free Creations .

Copyleft v jiném kontextu, než je licencování softwaru

Licence copyleft pro materiál jiný než software zahrnují licence Creative Commons share alike a GNU Free Documentation License ( GNU Free Content License , zkráceně GNU FDL, GFDL nebo FDL). GFDL lze použít k aplikaci konceptu copyleft i na díla, která nemají rozlišitelný zdrojový kód , zatímco požadavek GPL na zveřejnění zdrojového kódu je bezvýznamný, když je zdrojový kód nerozeznatelný od kompilovaného kódu nebo objektového kódu nebo kódu.nebo binární kód. GFDL rozlišuje mezi „průhlednou kopií“ a „neprůhlednou kopií“, přičemž používá jinou definici, než je rozdíl podle GPL mezi „zdrojovým kódem“ a „objektovým kódem“.

Je třeba poznamenat, že pojem copyleft, aby měl smysl, vyžaduje, aby bylo možné vytvořit kopii nějakým způsobem, který je volný a bez zvláštních omezení (například jak se to děje u souborů v počítači nebo u fotokopií), aby je – jinak řečeno – že kdokoli může dát, aniž by „ztratil“ to, co přerozděluje (stejně jako znalosti): například je velmi obtížné uvést do praxe koncept copyleftu pro ta umění, která jsou vyznačující se výrobou jedinečných předmětů, které nelze kopírovat tak, jak jsou - nejméně ze všech, pokud existuje obava z poškození originálu v procesu.

Umění – dokumenty

Copyleft také inspiroval umění (zejména tam, kde se ukázalo, že tradiční představy o duševním vlastnictví poškozují kreativitu a / nebo tvůrčí spolupráci a / nebo jednoduchou distribuci toho, čeho bylo dosaženo) s hnutími, jako je Libre Society a vznik open-source nahrávací společnosti. Například licence Free Art je copyleft licence, kterou lze použít na jakékoli umělecké dílo.

Copyleftové licence pro umění berou tato omezení v úvahu, takže se liší od copyleftových licencí pro software, například tím, že rozlišují mezi původním dílem a kopiemi (v tomto případě se povinnosti copyleftu vztahují pouze na kopie) a/nebo přecházejí pojmy které je méně snadné objektivně uvést do praxe (stávají se spíše prohlášeními o záměru), například vstupem do copyleftu, který podléhá respektu - ve světě programátorů je realizace samotného copyleftu tím nejlepším respektem, jaký lze získat . Jinými slovy: copyleft v umění musí brát v úvahu širší pojmy týkající se autorských práv, které jsou často složitější (a mezi zeměmi se více liší) než pouhé autorské právo.

Stejně jako sdílené licence Creative Commons , i GNU Free Documentation License umožňuje autorům uplatňovat omezení na určité části jejich díla, čímž se z některých částí jejich tvorby zbavují závazků spojených s mechanismem copyleft . V případě GFDL tato omezení zahrnují použití „neměnných“ sekcí, které budoucí vydavatelé nemohou změnit.

Tento typ částečných copyleftových licencí lze použít i mimo umělecký kontext: pro GFDL to bylo dokonce předvídáno v původních záměrech, protože bylo vytvořeno jako zařízení pro podporu softwarové dokumentace (copyleft).

Mnoho umělců umísťuje svá díla pod copyleftovou licenci se záměrem být uznáni jako autoři původního díla. Je však třeba si uvědomit problémy: například jejich dílo by mohlo být použito způsobem, který jde proti jejich vůli, jako odvozené dílo představující morální principy, které jsou v rozporu s jejich. Je zřejmé, že v některých případech nemusí být spojování s ideologicky kontroverzními díly (morálními, politickými, náboženskými nebo jinými) tím, co se předpokládalo při publikování výtvoru s licencí copyleft. Uvažujme z opačného pohledu, že v zásadě není zaručeno, že v těchto případech, kdy by to bylo pro umělce žádoucí, dojde k uznání autorství původního díla.

Patenty

Nápady podobné copyleftu se stále častěji navrhují pro patenty (takže se přesouvají do korpusu souvisejícího s patentovým právem namísto autorského práva), stejně jako otevřené patentové fondy , které umožňují použití patentů poolu bez placení. licenční poplatky určitých podmínek ( jako je vzdání se práva žádat o nové patenty, které nerozšiřují fond ). Neuchytily se, možná zčásti proto, že získání patentů je poměrně drahé, zatímco autorská práva jsou zdarma.

Protože u většiny copyleftových výtvorů je tato funkce zajištěna pouze autorským zákonem, mohly by mechanismy patentů ohrozit svobody garantované copyleftovými licencemi, zejména v těch zemích, kde má patentové právo přednost před autorským právem (nebo které by v každém případě mohly vytvářet překážky volné šíření copyleftových výtvorů), jak tomu mohlo být v případě nových pravidel týkajících se patentů , která se vyvíjejí v Evropské unii na začátku 21. století .

Zdá se, že na takové hrozby neexistuje jednoduchá odpověď, i když se uznává, že komunity vyvíjející copyleft produkty obecně nemají ani zdroje, ani organizaci na řízení složitých postupů spojených se získáváním patentů. Zdá se však, že se z diskusních míst, jako je Groklaw , začínají objevovat organizované odpovědi . Kromě toho lze IBM považovat za spojence komunity s otevřeným zdrojovým kódem , pokud jde o kombinaci tradiční ochrany autorských práv pro copyleftové výtvory s patentovanými vynálezy ; viz článek na Infoworld, kde se uvádí, že IBM tvrdí, že nebude vymáhat své patenty proti linuxovému jádru .

Tento a další příklady mohou naznačovat, že copyleft není konečným kamenem mudrců, který by mohl jednou provždy vyřešit všechny problémy duševního vlastnictví : zejména v oblasti umění, která má také tradici tvorby jako osamoceného procesu (spolu s, ale zcela odděleným z tradice tvůrčí spolupráce) není ve všech případech žádoucí proces tvorby „vedený komunitou“.

Komerční využití copyleftových výtvorů

Komerční využití copyleftových děl se liší od těch děl, na která se vztahují práva duševního vlastnictví . Takové použití může také zahrnovat obcházení licence získáním znalosti zakázky nebo servisního modelu copyleft zakázky. Obecně se očekává , že finanční zisky copyleftového podnikání budou nižší než zisky generované podnikem , který využívá proprietární zakázky. Firmy s proprietárními produkty mohou vydělávat peníze z exkluzivních prodejů, z výhradního vlastnictví nebo převodů a profitovat ze soudních sporů o práva na dílo.

Nové obchodní modely mohou využít zvláštnosti copyleftových pracovních míst, například tím, že umožní dobrovolným programátorům a organizacím zapojit se a přispět k rozvoji; navíc „být součástí komunity“ pomáhá udržovat myšlenku, že lze „důvěřovat“ i velmi složitému dílu, jehož tvorbu rozděluje a ověřuje komunita jako celek.

Na úrovni ekonomických investic lze dnes copyleftový software považovat za možný mechanismus, který vám umožňuje konkurovat velkým monopolním firmám, které spoléhají na ekonomické výhody patentových zákonů, ochranných známek a autorských práv. Toto přesvědčení může vyplývat například z obsahu tzv. Halloweenských dokumentů .

V umělecké rovině je koncept „vytvoření komerční služby založené na copyleftové tvorbě“ pokud možno ještě obtížnější uvést do praxe než při vývoji softwaru. Na internetu kolují různé nápady, také od Electronic Frontier Foundation , zejména pro distribuci duševních děl, která lze snadno distribuovat prostřednictvím sítí P2P (jako jsou soubory obsahující hudební díla).

Symbol

Symbol copyleft se zrodil v roce 2005: je to obrácené „C“ obsažené v kruhu, jako symbol autorských práv ©, ale zrcadlené. Nemá žádný právní význam [13] .

Technický výbor Unicode přijal návrh z roku 2016 [14] na přidání symbolu do budoucí verze Unicode . Symbol je přítomen od Unicode 11 [15] a jeho kód je U + 1F12F [16] , i když je stále špatně implementován do písem.

Od roku 2018 není z velké části implementován ve znacích, ale lze jej aproximovat znakem U + 2184 LATIN SMALL LETTER REVERSED C nebo široce dostupným znakem U + 0254 LATIN SMALL LETTER OPEN O v závorkách (ɔ), pokud je podporováno aplikací nebo webovým prohlížečem, zkombinováním zpětného c se znakem U + 20DD ↄ⃝ KOMBINOVÁNÍ ZAHRNUTÉHO KRUHU: ↄ⃝. [17]

Poznámka

  1. ^ Klasifikace svobodného a nesvobodného softwaru - GNU Project - Free Software Foundation (FSF)
  2. ^ Víte, co je copyleft? - průvodce.supereva.it
  3. ^ Paola Pisano, řízení inovací. Vytvářejte, spravujte a rozšiřujte. Inovace v relačních systémech , univerzitní knihovna, 2011, str. 224 a str. 246.
  4. ^ O projektu GNU - Projekt GNU - Free Software Foundation (FSF)
  5. ^ Copyleft vysvětlil dětem - wumingfoundation.com
  6. ^ Definice svobodného softwaru
  7. ^ a b Předpokladem je přístup ke zdrojovému kódu.
  8. ^ Share and Share Alike: Understanding and Enforcement Open Source and Free Software Licenses , v Berkeley Technology Law Journal , 2005, DOI : 10.15779 / Z388T19 . Staženo 12. ledna 2022 .
  9. ^ Bill Stewart, Re: navrhl: `cypherpunks licence' (Re: Wanted: Twofish source code) , na 29.1998., 8. říjnalistmailing, Cypherpunkscypherpunks.venona.com .
  10. ^ Joe Buck, Re: Externí použití stromu analýzy , na adrese gcc.gnu.org , mailing list GCC , 10. října 2000. Staženo 29. dubna 2007 .
  11. ^ L. Adrian Griffis, The GNU Public Virus [ nefunkční odkaz ] , na themes.Freecode.net , 15. července 2000. Získáno 29. dubna 2007 .
  12. ^ PRAVIDLA BEZPLATNÉHO SOFTWARU, článek Marca Ciurciny (právníka) ( PDF ), na industriasoftwarelibero.it .
  13. ^ Hall, G. Brent (George Brent), Přístupy otevřeného zdroje v práci s prostorovými daty , Springer, 2008, s. 29, ISBN  978-3-540-74831-1 , OCLC  288524326 . Staženo 26. června 2020 .
  14. ^ Návrh na přidání Copyleft Symbol do Unicode ( PDF ) na unicode.org .
  15. ^ Diana, oznamující standard Unicode® , verze 11.0 , na Unicode . Staženo 26. června 2020 .
  16. ^ Standard Unicode, verze 13.0 ( PDF ), na unicode.org .
  17. ^ Archiv Unicode Mail List: Unicode copyleft dotaz na unicode.org . Staženo 19. července 2021 .

Bibliografie

Související zboží

externí odkazy

Obecný a informativní

Copyleft a software

Copyleft aplikovaný na umělecké výtvory